【影视动画】变形金刚上擂台!《铁甲钢拳》幕后探秘

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  由梦工厂制作拍摄、迪士尼发行的《铁甲钢拳》在香港了举办了超前试映活动,影片从画面配乐到机器人擂台赛都带有一股重金属的味道,这些钢铁铸造的大家伙们如功夫明星一般伸展拳脚、拳拳到肉,有几场重要的打斗戏都像是把擂台搬到了电影院。

 

 《铁甲钢拳》海报

 

  记者也发现片中休·杰克曼与小演员达科塔·高尤之间的父子关系更多戳中了女性观众的泪点,大家普遍表示影片并不是简单粗暴的机战堆砌,许多情感细节处理也值得称赞。

 

 机器人上擂台

 

是不是变形金刚打拳击?

 

  与《变形金刚》里身形庞大自带装备的角色设定相比,本片中的机器人明显要小上一圈,而且它们也没有能与人类相抗衡的智慧。虽然这样的设计使影片在机战场面少了几分大爆破大场面的震撼,但这些身高2.5米左右的传统铁皮人的动作,却比汽车人和霸天虎们来的更敏捷也更灵活。

 

 庞大身躯也敏捷

 

  出拳时,能听到他的骨架材料、机械装置、躯体材质、细小部件都会发出声音。如果单纯站在机械战斗领域来形容,《变形金刚》是一部集合了枪战与肉搏的动作片,而《铁甲钢拳》则是精心设计过的功夫片。

 

未来设定会不会有很强的科幻感?

 

  答案是否定的。正如导演肖恩·利维所说,他为了避免和近些年机器人题材撞车,特意把本片的背景年代设定在不远的未来,也就是2020年。因此《铁甲钢拳》并没有明显的科幻元素,相反在浓浓工业气息之中还带有些许复古的味道,比如休·杰克曼的那身打扮。

 

 处处体现复古

 

  不过大家还是能从一些电子装备方面发现科技的进步,除了机器人操控系统之外,一款透明的手机与早前网络上误传的iphone5样机也颇为相似,当然如果你足够细心便会发现那是另外一个品牌。

 

动作戏和情感戏是按照什么比例分配的?

 

 感情戏增加看点

 

  从1931年的《舐犊情深》开始,拳击题材与父子情也就有着割舍不掉的渊源,本片同样如此。导演曾表示影片中动作戏与情感戏的比例大约是3:7,但按照记者的观察,这两种元素被剧情巧妙的融合在一起,并不会感觉哪个部分特别强势。

 

机器人打斗究竟是怎样的模式?

 

 机器人打斗

 

  片中的机器人并没有自身智慧,需要主人利用手柄键盘来操作控制,由于亚当具有模仿能力,因此它还可以适应体感式操作。而这种类似游戏模式的设定可能也会给观影增添一些代入感。

 

动作捕捉技术下的机器人打拳击,看起来如何?

 

  本片用了与《阿凡达》一样的动作捕捉技术,再加上那些机器人的体型适中,它们的动作自然流畅,看亚当左勾拳接上挥拳,灵活闪躲连续攻击,就像真人在打拳一样。

 

观看IMAX画面的感受怎样?

 

 巨幕体验更好

 

  如果你对机器人拳击震撼景象有兴趣,那么巨幕感受是个不错的选择。金属碰撞的火花与零件相互之间的摩擦清晰可见,尤其是结尾大战部分,导演借助镜头移位和剪辑把IMAX银幕的优势进一步扩大。

 

有续集,故事会不会不完整?

 

  虽然导演与休·杰克曼都承认了续集计划,但你大可放心,因为这一部的结尾干净利落,影片单拿出来也是个完整的独立故事。

 

有没有格外的加分惊喜?

 

 机器人拳击手

 

  舞蹈部分令视听娱乐大大加分。得知亚当具有超强的模仿能力后,麦克斯临时起性带着它随节奏跳了起来,这无意中也造就了机器人跳器械舞的桥段,逗趣可爱而不失帅气。

来源:凤凰网
标签:【影视动画】
分类:CG资讯| 发布:CG娃娃| 查看: | 发表时间:2011-10-27
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